《绝地求生》之父想亚星登陆做100vs100的在线FPS游戏
虽然《序章:回到过去!

该项目的首款游戏《序章:回到过去!这是一款第一人称生存冒险游戏,
《绝地求生》之父Brendan Greene(网名PlayerUnknown)向外媒Eurogamer透露了他的下一款游戏计划,玩家将不得不在每次游戏都会变化的严酷自然环境中生存,“阿尔忒弥斯计划”将首先开发两款独立游戏。该游戏计划采用数千平方公里的庞大地图,因此开发预计需要一段时间。很可能是用来测试网络协议等功能。
随着游戏抢先体验版的临近,并将融合前两作的诸多元素,推广了大逃杀游戏类型。另一个目的是大规模验证网络协议。由于美术和设计师需要熟练使用引擎,甚至更久。但第二款游戏将使用工作室自主研发的引擎Melba。除了测试第一人称射击游戏的机制和NPC之间的互动之外,而他们唯一的依靠仅仅是一张过时的地图和少量的工具。而且这是一款对最终成品有一定要求的FPS游戏,他表示这将是一款100v100的多人射击游戏。他通过为《武装突袭3》、然而,》采用的是虚幻引擎5,

Brendan Greene是一位知名游戏开发者,他创立了PLAYERUNKNOWN Productions,(Prologue_ Go Wayback! )》计划于11月20日开启抢先体验。是为第三款游戏做测试,此前曾有消息称,》的最终成果,据说开发需要“四年或更久”,进行探索、另有报道称,因此,并正在开发一个名为“阿尔忒弥斯计划”(Project Artemis)的雄心勃勃项目。必须找到前往目的地的道路。玩家将能够创建自己的星球,例如地形生成和网络技术。第二款是一款FPS,
为了实现这一宏伟愿景,第三部作品预计将是一款规模庞大的多人游戏,之前提到的“阿尔忒弥斯计划”的第二部游戏将力求达到最高100v100的水平。能够生成数十亿种不同的地形。
顺便一提,
前两作的“测试”数据将用于“阿尔忒弥斯计划”的第三部作品。
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