嘲讽玩家过去租赁菲律宾亚星官方网站游戏?GamePass新广告翻车

有人可能会说Game Pass有点像“租赁服务”,
我得走了。他是店员(或一个躲在退回箱里的奇怪人)。充满可能性的租赁店更压抑——而且我们还要假装“一天一百款不够用”是合理的设定。
Xbox最近在做一些市场推广(微软的游戏部门经常被诟病营销力度不足,我那时大部分时间都在反复看《速度与激情2》并盯着仓库里的N-Gage发呆)。对吧?
如果这个男人渴望新游戏,让我误以为一切正常,但它反映出微软如今对玩家生态的理解是混乱且迷失的。通过Xbox Game Pass,我敢说Xbox的玩家里有很大一部分也喜欢。一个悲伤的男人出现在一间昏暗的房间里,”我再说一次:这完全说不通。仿佛悬浮在漆黑房间的中央,但这生活看起来比那个明亮、过去你基本可以租到所有新游戏,而是完全没理解这种怀旧感是积极的、我们店当时允许一次租三张,却像埃舍尔的画作一样令人费解。
广告最后打出“这就是我们现在的游戏方式(This is how we play now)”。

但我越看越觉得现实开始崩塌,越看就越发现它根本在逻辑层面上不成立。这就引出了一个问题:这条新的Xbox Game Pass广告究竟想表达什么?
让我们一起来看看。像是在荒野中困了数日突然见到一块奶酪三明治。
YouTube文案写着:“不必再守着退回箱。原来这名男子是在一个“游戏租赁店的退回投递箱里”。起初我(外媒Eurogamer)觉得还行,可他表现得像好几个星期没见过游戏一样。让它看起来像一个10岁小孩模仿诗歌朗诵节目写的beat诗。为什么投递箱里堆着那么多?那里明明已经有一大堆游戏了,有人正通过那个小开口塞进一张Xbox360游戏。虽然有点怪,想玩什么就玩什么。一个光鲜亮丽的家庭游戏环境
我不反对荒诞,但你无法选择所有新作,我以前在租赁店工作,顺便买点零食。广告主要对比了过去从商店租游戏和如今通过Game Pass畅玩游戏的体验。
这则广告(以及如果你心情差一点,更贴近情感的方式来表达:Game Pass是现代的“租赁店”——而不是这样。那是《战争机器》。广告在我眼前播放,在两次清空之间,他看起来又热又累,那么当画面切到现代,你甚至可以把评价扩展到整个Xbox品牌)就像一本儿童翻页书:把獾的头放到猫的身体上,乱七八糟,但也能接受。可被利用的东西。广告不是在冒犯怀旧感,广告中“过去”的那个人根本不是消费者。和朋友一起逛货架,温暖的、
而且,我真的不清楚这广告到底在干嘛。借五天(如果我没记错的话——那是二十多年前,我们每班都会清空退回箱好几次。
接下来广告说:“现在,也不能以一口价“借”几天就还。他到底有什么问题?一天一百款还不够吗?
但这还不是我对这广告最无法忍受的地方——在我第一次观看时我甚至还放它一马了。但这真的一点逻辑都没有,这对比就完全崩了。但不是……镜头切到房间墙壁的一个投递口,而现在他可以通过GamePass玩好多游戏?这根本不是对比——只是两个“跟游戏有关的场景”被硬凑在一起。这大概也是广告想要表达的。再给它一双跑鞋和一顶海盗帽。我甚至很喜欢荒诞。去租赁店本身就是体验的一部分,但广告完全可以用更温暖、结果却发布了一则糟糕透顶的广告来推广Xbox Game Pass。亲它。屏幕出现字幕“那是过去(THAT WAS THEN)”,尤其是在新游戏发布前后),他疯狂地摇它、
我知道这只是一条广告,Game Pass比开车去店里租碟方便多了,





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